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- 1VRP编辑器安装
- 02 VRP编辑器卸载
- 4_VRP-for-max插件配置
- C3_03_平移物体
- C3_06_镜像物体
- C3_02_复制物体
- C2_08_输出为可网络发布的vrpie文件
- C2_07_编译独立执行Exe文件
- 2_06_二维界面导入导出
- 2_05_相机导入导出
- 08_VRP-for-Max导出插件
- 2_02_保存VRP场景
- 2_04_骨骼导入导出
- 2_03_模型导入导出
- 7_VRP操作快捷键使用
- 05_10分钟入门教程-5
- 2_01_打开VRP场景
- 6_VRP编辑器界面介绍
- 05_10分钟入门教程-4
- 05_10分钟入门教程-3
- 03 VRP网络版编辑器的安装
- 05_10分钟入门教程-2
- 05_10分钟入门教程-1
- C3_01_选择物体
- C3_04_旋转物体
- C3_05_缩放物体
- C4_01_分割视图
- C4_02_物体编组
- C4_04_坐标捕捉
- C4_05_批量更名
- C4_06_高精度抓图
- C4_03_尺寸测量修改
- C5_01_创建行走相机
- C5_02_创建飞行相机
- C4_07_贴图压缩
- C5_03_创建绕物旋转相机
- C5_05_创建角色跟踪相机
- C5_04_创建动画相机
- C6_01_VRP场景碰撞属性的设置
- C7_01_创建按钮
- C7_03_创建图片
- C7_02_创建导航图
- C7_04_创建色块
- C5_06_相机切换
- C7_06_创建画中画
- C7_05_创建开关
- C7_08_创建新页面
- C7_09_创建加载页面
- C7_011_二维界面元素的显示与隐藏
- C8_01_VRP插件的开启与关闭
- C9_02_运行窗口信息设置
- C7_07_创建指北针
- C9_01_启动窗口信息设置
- C5_07_动画相机AVI序列帧导出
- C7_010_二维界面元素的编辑
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- G10_05_Exe文件贴图混乱的解决方法
- G9_02_多次单击事件设置
- G10_06_烘焙模型具有明显交界线的解决方法
- G10_03_物体名称带非法字符造成烘焙错误的解决方法
- G8_05_VRP骨骼动画播放
- G10_04_解决材质通道造成的烘焙错误
- G9_03_在窗口中添加Flash文件
- G10_02_如何解决烘焙时的脚本错误
- G10_01_初始化相机报错的解决方法
- G9_04_在模型上添加视频文件
- G9_01_二次单击事件设置
- G8_02_VRP场景单击按钮切换相机
- G8_04_VRP场景柔体动画播放
- G8_06_VRP场景页面切换
- G3_11_VRP烘焙贴图的后期编辑技巧
- G8_03_VRP场景刚体动画播放
- G7_02_如何将avi转换成ATX动画贴图
- G7_01_创建模型上的ATX动画贴图
- G8_01_VRP场景背景音乐的添加
- G5_01_VRP实时导航图的创建
- G2_33_DDS插件安装
- G2_25_车体动画的制作
- G2_34_DDS插件的使用技巧
- G2_30_3dsMax中的骨骼动画模型的导出技巧
- G2_32_Forest插件使用技巧
- G2_26_蝴蝶与飞鸟动画的制作
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- G3_02_陶瓷材质的制作与后期编辑技巧
- G3_03_瓷砖材质的制作与后期编辑技巧
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- G3_05_木地板材质的制作与后期编辑技巧
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- G2_24_重命名用于VRP方案切换中的技巧与作用
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- G1_01_VRP项目制作流程
vrp视频教程
VRP(Virtual Reality Platform,简称VR-Platform或VRP)即虚拟现实平台,VRP是一款由中视典数字科技有限公司独立开发的具有完全自主知识产权的直接面向三维美工的一款虚拟现实软件。是目前中国虚拟现实领域,市场占有率最高的一款虚拟现实软件。
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